indienova.com/game/rules-of-gravity
移动宇航员的手和胳膊,在模拟的物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动的,没有什么是安全的……,也没有什么是容易的
indienova.com/u/eman/blogread/24281
想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……为什么这么着急呢?steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)
indienova.com/game/food-truck-renovation
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/steam/game/510540
洛克有点自我中心,而且似乎对什么都不感兴趣,除非觉得有利可图。……未来还有很多可玩角色,随着故事展开会逐渐向大家揭秘。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
版本:Early Access
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